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by 베라_크레이슨 | 2009/03/01 20:46 | 트랙백 | 덧글(3)
대항 스킬 소개


 * 이 글을 적는 목적은 원클로 모험가, 상인, 군인을 동시에 즐기고자 하는 분들에게 도움이 되기 위해서입니다. 물론 이 글에 적힌 이야기가 절대적인 것은 아니며 무수히 많은 다른 방법이 존재할 수 있습니다. 그저 이렇게 하는 방법도 있구나 하는 생각으로 읽어주시길 바랍니다.


 며칠 전 글에서 원클로 모험가, 상인, 군인을 모두 즐기는 것은 불가능하다라는 이야기가 나왔습니다. 네, 맞습니다. 오베때 대항을 시작해서 지금까지 대항을 해왔지만 원클로 저 셋을 모두 즐기는 것은 불가능합니다. 그렇지만 조금씩 맛보는 것이라면 원클로도 충분히 가능합니다. 실제로 제가 원클로 모상군을 조금씩 즐겨왔고요. 그래서 지금 시작하시는 뉴비분들을 위해서 제 스킬 트리를 소개하며 조금 더 재미있게 원클을 즐기는 방법을 모색(...)해 보고자 합니다. 물론 투클이상이거나 엄청난 굄흘, 혹은 훼인 분들은 본 글이 필요가 없습니다.


 일단 대항해시대의 스킬 수는 처음 시작할때 12개, 총랩 30까지는 2당 1씩 증가, 이후 총합 50까지는 5당 1씩 증가, 이후는 10당 1씩 증가, 그리고 부관 당 1씩 증가해서 총 65/65/65를 찍게되면 49개의 스킬슬롯이 생깁니다. 그렇지만 모국어는 절대 지울수 없으므로 우리가 활용할 수 있는 것은 총 48개의 스킬슬롯입니다. 물론 아파트의 5단 스킬북을 이용할 수 있기 때문에 총 배울 수 있는 스킬 수는 53개가 되겠죠.


 보시다시피 62/65/57인 제 캐릭은 총 48개의 스킬슬롯을 가지고 있습니다. 이중에 가장 우선적으로 배분해야 될 것은 항해에 필수적인 스킬들입니다. 투클 이상이신 분들은 쥐나오면 구제!, 병걸리면 질병학!이러며 다닐 수 있지만 원클은 어쩔 수 없습니다. 아이템으로 때울 수 있는 것은 최대한 때워야 합니다. 고로 제가 선택한 스킬들은 다음과 같습니다.


 돛조종과 바디랭귀지는 선택이 아닌 필수입닏다. 저 둘은 어떠한 아이템으로 대체가 안됩니다. 메모요? 모든 메모를 챙겨다닐 수는 없지 않습니까. 그리고 항해기술 역시 JB선박을 타려면 필수입니다. 측량, 경계, 운용은 육분의, 고층감시대, 맹술과 비약으로 대체할 수 있지만 굄흘이 아닌 이상 쾌적한 항해를 위해서는 배워다니는 것이 좋습니다. 그러면 총 6개네요.

 그리고 배울 만한 것들이 채집, 낚시, 조달입니다. 사실 셋다 배워 놓으면 적은 물자를 가지고 오랜 기간 항해를 할 수 있기에 참 좋은 스킬들입니다. 채집, 낚시로는 식량을 조달로는 물을 얻을 수 있으니까요. 전 채집, 낚시를 가지고 다니지만 사실 추천하고 싶은 것은 낚시와 조달입니다. 아무래도 PF가 생기고 채집온 패치 이후 채집의 중요도가 많이 줄었으니까요. 아, 강화작업을 하실 분은 채집을 배워야 합니다-_- 그리고 다른 곳에 스킬을 더 쓰고 싶다는 분들은 조달도 모험기로 대체가 가능합니다. 낚시는..... 아무래도 낚시 발견물도 있고 보관과 연동도 되기에 가지고 계시는 것이 좋을 것 같고요.

 결국 이곳에서는 6+ 낚시, 조달, 채집 중 택1 or 2정도 되겠네요.


 다음은 모험 스킬들입니다. 이쪽은 6학문과 3 발견 스킬이죠. 인식, 탐색, 생태조사의 3발견 스킬과 미술, 생물, 종교, 고고, 보감, 지리의 6학문은 모험을 하신다면 노터치입니다.... 끗. 아, 자물쇠따기도 빼먹으면 안되겠네요. 실수로라도 지우면 안되는 스킬입니다.

 자 +10가 되었네요 -_-

 그리고는 상인 스킬들인데 여기가 좀 배분이 까다롭습니다. 기본적으로는 필수 2, 5대 생산, 그리고 주력 거래 스킬인데, 저 주력 거래 스킬에 어느 정도 여력을 투자할지가 국적에 따라 갈리기 때문입니다. 잉글만 해본 저로서는 아무래도 다른 나라 사정에 대해서는 좀 어둡거든요. 일단 필수 2스킬이 있습니다.

 네, 회계와 사교. 이 둘 없이 상인하겠다는 생각은 버리세요.

 그리고 5대 생산 스킬인데 각 생산 스킬 별로 연동되는 거래 스킬이 있습니다. 하나씩 볼까요?

 주조인데 지금 저는 주조, 광물, 공업을 배웠지만 실제로는 주조, 공업, 총포를 배우셔야 합니다. 광물은 랭업때만 쓰이고 이후는 쓸 일이 없거든요. 그리고 총포는 에습 국적이시거나 에습에 망투를 하셨다면 주력 거래 스킬로 활용할 수 있는 아주 강력한 거래 스킬입니다. 따라서 여기서 +3이 됩니다. 참 광물을 아예 배우기 싫으시면 화승총으로 랭업할 수도 있습니다. 어차피 주조의 끝인 칼로만들기에 공업품과 총포류만 있으면 되거든요.

 공예는 보통 쉐리로 랭업을 하기에 주류와 기호품 스킬이 따라 붙습니다. 참고로 주류와 기호품 역시 중저랩때 쏠쏠하게 이익을 챙길 수 있는 거래 스킬이고 카리브다품종명산교역에도 필요하기에 왠만하시면 키워두시는게 좋을 것 같습니다. 저게 싫으신 분들은 둘을 지우고 청동상과 석상(공업품 필요)만으로 랭업을 하실 수도 있지만 북해쪽에 국적을 두고 계시면 올리시는 게 좋을 것 같습니다. 따라서 여기서도 +3

 조리는 보통 마닭은 생각하기에 식료, 주류, 향신료가 필요하고 가축이 따라붙습니다. 가축은 봉제에서도 쏠쏠한 이득을 주거든요. 아 물론 전 지금 향신료와 가축을 배우지 않았지만 적어도 향신료는 남는 스킬칸으로 배워둘 생각입니다. 아시겠지만 주류는 공예에도 쓰이죠. 따라서 이곳에서도 +3 or +4(가축을 배울시)

 보관은 딴거 없습니다. 오직 다랑어와 가다랑어를 써서야 하기에 낚시만 있으면 됩니다. 그러면 여기는 +1이네요. 낚시는 앞에서 나왔으니...

 봉제는 랭업시에는 섬유만 있으면되지만(양모, 아마, 생사) 이후에 돛을 만들고 싶으시면 직물이 필요합니다. 그리고 직물은 네델, 프랑이면 훌륭한 주력 거래 스킬이 될 수도 있습니다. 물론 전 저 직물을 배우기 싫어서 봉제를 스킬북에 집어 넣었지만요. 고로 여기서 +3

 남는 것은 주력 거래 스킬입니다. 자신이 주로 어떤 무역을 할 것인가를 정하는 거죠. 더 이상 상인쪽에 스킬을 쓰시고 싶지 않으시면 향신, 총포로 쌍방향 무역을 하시면 됩니다. 둘 다 생산에 들어가는 스킬들이고 순이익도 최고입니다. 그 외에 잉글이나 네덜이시라면 보석, 에습이시라면 귀금속, 베네나 프랑 국적이시면 공예품, 미술품이 가능할지도 모릅니다.(여기에 대해서는 자세하게 말하기가...) 일단 전 잉글이어서 상만랩까지 보석으로 달렸습니다. 고로 +1(참고로 에습이시면 리우 금무역이 정말 좋습니다. 포르투갈이시면 향료가 좋다는 소문이....)

 여기까지 하면 상인 스킬이 총 +16이나 +17이되네요. 물론 주력 거래 스킬을 더 키운다면 그만큼 +가 됩니다. 아, JB를 쓰기 위한 관리 기술이 있네요. 그럼 +17 혹은 +18입니다.

 자 마지막으로 군인입니다. 그런데 여기서는 도저히 답이 나오지 않습니다. 군인은 백병과 포격 두개로 갈리는데 어떻게 머리를 짜내도 백병과 포격을 동시에 할 수는 없습니다. 불가능합니다. 덕분에 둘 중에 하나는 어쩔 수 없이 포기를 하셔야 합니다. 저같은 경우는 백병을 눈물을 머금고 포기했습니다. 어차피 대해전은 거의다 포격으로 하기에 작위를 생각하신다면 포격을 선택하시는 것이 좋습니다.

 일단 조타, 조선, 병기는 필수입니다. 선회를 늘려주는 조타, 개조를 가능하게 하는 조선, 그리고 JB을 사용하게 하는 병기기술. +3입니다.

 그리고 포타수관이네요. 노멀한 선택입니다. 관통이나 수평사격을 빼고 속사를 넣으셔도 무방합니다. 
 


 수리, 응급처치, 외과의술. 외과의술, 구조은 수술도구란 아이템으로 때울 수 있지만 없으면 굉장히 고달파집니다. 거기에 육상전을 위한 검술과 응용검술(아직 배우지는 않았습니다). 이러면 총 +13되겠습니다.

 그럼 계산을 한 번 해볼까요? 필수 +7 or +8, 모험 +10, 상인 +17 or +18, 군인 +13. 그러면 +47~ +49이 됩니다. 모국어라면 +48-+50 딱맞네요? 끝났을까요...? 불행히도 하나 더 있습니다. 바로, 침몰선을 위한 인양입니다. 예항은 예항용 지벡으로 때워도 인양은 어쩔 수 없죠. 그러면 +1. 넘네요? 이럴때를 위해 스킬 북이 있습니다. 잘 안쓰는 스킬들을 넣어보면 2-3칸이 빌 수도 있습니다^^ 남는 칸에는 혹시모를 언어나 거래 스킬을 넣어 주시면 되겠네요. 예를 들면,

 그리고 소개는 안드렸는데 저는 관찰과 행군도 가지고 있습니다. 행군은 모험 퀘스트에 필요해서 관찰은 아이템사오기가 번거로워서 가지고 있는데, 없어도 대체가 가능한 스킬입니다. 그러니 안배우셔도 상관없습니다.


 자 이렇게 원클로 모상군을 다 즐길 수 있는 한가지 방법을 소개해 드렸습니다. 대항을 시작하시려는 수 많은 원클 유저분들께 도움이 되었기를 바라며 결론을 말씀드리겠습니다.

 


 투클하세요. 정말로요 ;ㅅ;

 끗.

by 베라_크레이슨 | 2009/02/02 19:33 | 잡담. | 트랙백 | 덧글(4)


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